Admin
Descrição
O Admin oferece ferramentas para administrar o servidor: roupas administrativas, câmera livre, teletransporte, inspeção, cópia, movimentação e exclusão de objetos, além de marcadores de jogadores no mapa. É um módulo público; conceda acesso por Permissões.
O modo administrativo e o conjunto completo de roupas administrativas têm efeitos diferentes. O controle Toggle Admin ativa as ferramentas sem substituir o inventário nem conceder a proteção das roupas. O comando /admin equipa o conjunto e ativa a proteção contra dano. Para ativar o modo com roupas ao vestir manualmente, comece com o modo administrativo desativado e vista itens administrativos nos cinco espaços (corpo, pés, luvas, cabeça e pernas), com a permissão admin. Se Toggle Admin já estiver ativo, desligue-o antes ou use /admin. Remover parte do conjunto desativa esse modo na verificação periódica das roupas.
Com o modo administrativo ativo, as ações de construção e desmontagem são imediatas, a construção pode fornecer materiais ausentes, os carregadores são reabastecidos ao serem removidos da arma e a arma é reparada se não estiver arruinada e o administrador não pode ser amarrado por outro jogador nem amarrar a si próprio. O modo com roupas também suprime eventos de som do jogador, tosse e exposição a áreas contaminadas. Esses efeitos dependem do modo ativo; as permissões sozinhas não os ativam.
Configuração
Configuração padrão
Admin.json
{
"m_Items": [
"Shovel",
"Hatchet",
"Pliers",
"Screwdriver"
]
}Opções
| Opção | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
m_Items | array<string> | Classes de itens criados para o jogador depois que /admin equipa o conjunto escolhido. Use nomes de classes válidos. Uma lista vazia não adiciona itens extras; ela não remove as roupas administrativas. |
m_Items define os equipamentos extras, não o conjunto de roupas nem quem recebe acesso administrativo.
Tipos
O XML abaixo contém as roupas administrativas, incluindo variantes pretas, brancas, de Halloween, de Natal e invisíveis. Esses itens também são equipados por /admin; adicioná-los à economia é opcional e não concede permissões a quem os vestir.
types.xml
<type name="AC_CargoPants_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_CargoPants_Admin_Black">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_CargoPants_Admin_Halloween">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_CargoPants_Admin_Santas">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_MilitaryBeret_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_MilitaryBeret_Admin_Black">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalGloves_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalGloves_Admin_Black">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalShirt_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalShirt_Admin_Black">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalShirt_Admin_Halloween">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalShirt_Admin_Santas">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_MilitaryBoots_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_MilitaryBoots_Admin_Black">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_SantasHat_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_PumpkinHelmet_Admin">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_CargoPants_Admin_Invisible">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_MilitaryBeret_Admin_Invisible">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalShirt_Admin_Invisible">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_MilitaryBoots_Admin_Invisible">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>
<type name="AC_TacticalGloves_Admin_Invisible">
<lifetime>1</lifetime>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
</type>Controles
Atribua teclas nas configurações de controles do jogo. Os controles específicos do Admin abaixo não possuem tecla padrão na configuração de entradas distribuída. A maioria exige o modo administrativo ativo; Toggle Admin ativa esse modo sem trocar equipamentos e não desativa o modo com roupas enquanto o conjunto administrativo completo estiver ativo.
| Controle | Ação |
|---|---|
| Toggle Admin | Alterna as ferramentas administrativas sem mudar o inventário. |
| Admin FreeCam | Entra ou sai da câmera livre. |
| Admin Teleport | Teletransporta para o ponto sob o cursor; também responde enquanto o controle é mantido pressionado. |
| Admin Copy Object | Copia os dados de inventário do objeto apontado para a área de transferência do jogador. |
| Admin Cut Object | Salva o objeto apontado na área de transferência e exclui o original imediatamente. |
| Admin Paste Object | Cria o objeto salvo na posição do cursor e esvazia a área de transferência. Copie ou recorte novamente antes de outra colagem. |
| Admin Delete Objects | Solicita a exclusão e confirma ao usar novamente em até 2 segundos. Manter o controle pressionado também pode confirmar a exclusão. |
| Admin Move Object | Seleciona um objeto manipulável e confirma a nova posição e orientação ao usar novamente. Veículos não podem ser selecionados por esse controle. |
| Admin Object Information | Exibe classe, posição, tempo de vida e outras informações disponíveis do objeto apontado. |
Recortar e excluir removem objetos do mundo. Confira o alvo antes de usar esses controles. A exclusão também pode selecionar objetos a até 1 metro da posição do cursor quando nenhuma entidade é apontada diretamente. A área de transferência fica temporariamente na memória do servidor; ela não é um backup persistente.
Durante a movimentação de um objeto, use os controles configurados de zoom da mira para rotacioná-lo: sem modificadores para direção, com Alt para inclinação longitudinal, com Ctrl para inclinação lateral ou com Shift para ajustar a altura. O controle de recarga nivela as inclinações e ajusta a altura ao cursor; Shift com recarga cancela e restaura a posição e orientação originais.
A visão noturna administrativa usa o controle Toggle NVG do jogo. No módulo Map, Shift com um clique no mapa teletransporta para a posição escolhida. Os marcadores de jogadores exigem admin.map.players e o modo administrativo ativo.
Na câmera livre, as teclas distribuídas são W/A/S/D para movimentação, Q/Z para subir ou descer, movimento do mouse para mirar, Shift para acelerar, Ctrl para reduzir a velocidade, roda do mouse para ajustar a velocidade, F para alterar o campo de visão e G para aproximar a câmera do chão. Essas teclas podem ser alteradas nas configurações de controles.
Comandos
Os comandos pelo Chat exigem sua permissão command.*, além dos requisitos de cada ação. Configure esses identificadores em Permissões; root satisfaz todas as consultas de permissão.
/admin
Equipa as roupas administrativas e os itens extras de m_Items. Salva o inventário anterior antes de esvaziá-lo. Executar novamente esvazia o inventário atual e restaura o que foi salvo.
- Sintaxe:
/admin [conjunto] - Argumentos:
conjuntoopcional:black,white,halloween,santaouinvisible. Se omitido ou desconhecido, selecionablackao entrar no modo com roupas. - Permissões:
command.admineadmin, ouroot. - Exemplo:
/admin black
Itens obtidos enquanto usa o conjunto são removidos ao restaurar o inventário salvo. A troca de roupas não preserva o inventário administrativo atual. Preserve os dados do inventário salvo até concluir a restauração. O comando tem um intervalo mínimo de 2 segundos.
/freecam
Alterna a câmera livre administrativa. O modo administrativo já deve estar ativo. O controle Admin FreeCam executa a mesma ação sem exigir a permissão do comando de chat.
- Sintaxe:
/freecam - Argumentos: nenhum obrigatório.
- Permissões:
command.freecameadmin.freecam, ouroot. - Exemplo:
/freecam
/mapshowitems
Adiciona marcadores no módulo Map para os itens da classe informada acompanhados pela economia e informa a quantidade. Não cria itens nem ativa o modo administrativo. O módulo Map é necessário para exibir os marcadores.
- Sintaxe:
/mapshowitems <classe> - Argumentos: exatamente um nome de classe de item, obrigatório.
- Permissão:
command.mapshowitemsouroot. A ação não exige modo administrativo nem uma permissãoadmin.*adicional. - Exemplo:
/mapshowitems Shovel
/reload admin
Recarrega Admin.json pelo módulo geral Commands. Alterações em m_Items valem ao equipar o próximo conjunto administrativo; não substituem o equipamento atual.
- Sintaxe:
/reload admin - Argumentos:
adminidentifica o módulo a recarregar. - Permissão:
command.reloadouroot. - Exemplo:
/reload admin
Permissões
Atribua as permissões ao grupo administrativo desejado conforme Permissões. Os identificadores abaixo controlam os controles e verificações normais do Admin; admin não inclui automaticamente as outras permissões.
| Permissão | Ação |
|---|---|
admin | Permite alternar o modo administrativo e usar /admin com sua permissão de chat. Necessária para ativar o modo com roupas pelas verificações do conjunto. |
admin.freecam | Permite o controle de câmera livre e a ação de /freecam. |
admin.teleport | Permite o controle de teletransporte pelo cursor. |
admin.map.teleport | Permite teletransportar com Shift e um clique no mapa. |
admin.map.players | Permite os marcadores de jogadores no mapa administrativo. |
admin.clipboard | Permite os controles de copiar, recortar e colar. |
admin.delete | Permite o controle de exclusão de objetos. |
admin.moveobject | Permite o controle de movimentação de objetos. |
admin.nvg | Permite visão noturna administrativa pelo controle Toggle NVG. |
A inspeção de objetos não possui uma permissão admin.* separada no controle normal; exige o modo administrativo ativo. Conceda as permissões command.* indicadas junto aos comandos quando precisar de acesso pelo chat.
